“都播了好几天了啊,换个呗!”
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“就是,审美疲劳了都,整天就是杀这个杀那个,搞不懂有什么好看的啊?刚开始的时候还是震撼,玩到现在不觉得腻吗?”
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“讲真,割草游戏就是这样啦,想想陈陌做的《虐杀原形》,也属于那种无脑爽毫无内涵的游戏,到现在还有谁记得不?”
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“就是啊,塞伦特堕落了啊,想想《美国末日》,再想想《塞尔达传说》,那才是天马行空的想象力,那才是堪称艺术品的游戏经典啊!”
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林雪还没说话呢,弹幕的两拨观众已经互相掐起来了。
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其实这种论调早就不是第一天出现了,说《战神》没内涵的玩家不少,而且这里面绝大多数都是云玩家。
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事实上,《战神》这种游戏如果不是亲身体验的话,只是看主播玩很难体会它的爽快到底在哪,可能第一个boss的时候会觉得非常精彩,但从《战神1》到《战神3》,云玩家们看了这么多场boss战,早都对这种模式感觉审美疲劳了,无非就是变着花样地杀怪,反正都是事前规划好的动作。
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当然,也不排除这里面有一小撮人是希望借着挑刺来彰显自己游戏品味的……
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眼看着弹幕节奏就要被带起来了,经验丰富的小机灵鬼林雪立刻说道:“好了好了不要引战,否则我的房管们可是要开始干活了,我觉得你们这些现在就把《战神》批判一番想搞个大新闻的选手明显是不懂陈陌啊,你们现在强行为了黑而黑,等tgn的评分出来你们岂不是要被打脸了?”
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进入《战神4》之后,是一段很长时间的黑屏。
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当悠扬的背景旋律响起的时候,林雪愣了一下。
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显然,《战神4》给人的感觉,跟前面的三部截然不同。从背景音乐所蕴含的情绪上,就可以体会到一种内敛或是苍凉。
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