量部落,可能要守不住了!”
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前方的潜行小队也是分工明确,留有专门的盗贼在监视外面的情况,看到有大批部落赶回来,这个盗贼第一时间在战场频道中通报。
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陈陌立刻说道:“保命,东西塔还给他们,你们立刻往回走,准备偷袭哨塔高地。其他人,准备跟我冲!走吧。”
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最后一句话显然是对李静思说的。
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两个人骑着马从高耸的山峰上一跃而下,然后如同羽毛般轻飘飘地飞出很远,落到联盟的大部队中。
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在他们两个落地的同时,联盟的玩家们向着冰雪要塞直冲而去!
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……
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关于奥特兰克山谷的地形到底是对联盟有利还是对部落有利,从这个战场诞生的第一天就存在着争议。
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双方的关键元素(塔、墓地、npc)虽然都相同,但具体的地形、布局却有所区别,这种争议也没少引起联盟和部落的撕逼,都认为自己吃亏了。
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其实概括地说,双方的地形各有优势,联盟是外松内紧,而部落是外紧内松。
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除开最中央广阔的征战平原和雪落墓地之外,双方的防线基本上可以看作是三条,分别是一二塔+上尉房,墓地+矿洞,内塔+急救站。
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第二条防线上除了矿洞之外没有什么特殊的建筑,没什么防守的价值,所以关键看第一、三条防线。
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联盟的第一条防线,也就是石炉碉堡、石炉哨站、石炉墓地、冰翼碉堡一线呈纵向分布,而且距离较远,石炉碉堡孤悬在外,很难获得支援。而且这里的道路错综复杂,部落至少有三条路线可以直冲墓地、二塔,也可以强攻上尉,所以联盟的第一条防线基本上形同虚设,防守难度极高。
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