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而陈陌的真实水平,在编辑器上是体现不出来的,因为编辑器上的评分是根据设计师已经研发出的游戏评分,不可能直接读取设计师的大脑。
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陈陌现在的真实水平,如果让他自己估算的话,【创意】评分应该是满分100分,因为他掌握着前世的大量经典游戏创意,随便抛出一个来都能在这个世界引起轰动。
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系统大概是70分,剧情60分,关卡30分,数值20分,这些都是陈陌在前世的游戏设计中积累的经验。只不过这些数据,编辑器是读取不到的。
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而且,成为d级游戏设计师之后,陈陌每月能够使用的资源额度从300m提升到了800m,这对陈陌来说是个相当不错的消息。
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而且,成为d级游戏设计师之后,陈陌也可以开始考虑成立自己的公司了。
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当然,这个世界的游戏公司和前世不太一样。
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这个世界的游戏公司,与其他的公司是有明显区别的,不需要注册资金,甚至不需要办公场所,更不需要一系列复杂的手续。
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这个世界的游戏公司,可以看成是一个设计师身份的延伸,成立游戏公司只需要以d级游戏设计师的身份做担保就可以了。
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那么成立游戏公司有什么用呢?
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理论上来说,设计师设计出的所有游戏,都必须以公司的名义发布,游戏载入时要有公司logo,否则应用市场是不收的。
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如果设计师没有成立自己的公司,那就要把游戏挂靠在别的公司下才能发布。
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而这款游戏发布在应用市场上之后,所产生的收益都是必须走公司的账户,缴纳一些必须的税款。
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如果设计师因为侵权等原因与其他公司产生纠纷
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