:购买后与使用者终生绑定,不可掉落,不可回炉。
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商品四:【大爱无疆】。介绍:地势坤,载万物以厚德。想要我的财宝吗?那就去拿吧!我把一切都藏在了这里头!价格:人品值1000点。
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耿江岳盯着那面板看了半天,那上面沙雕物品介绍,让他的紧张情绪缓解了不少。
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不过脑子还是有点犯晕……
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好在身为一个穷逼,比价的本能总是坚挺地存在着。
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有些东西不用耿江岳细想,他就能得出最正确的结论。
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商品四,显然买不起,不管它牛逼吹得再怎么猛,反正都跟自己没半毛钱关系。
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但商品三,就非常吸引耿穷逼的目光了。
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虽然便宜没好货是通识课老师反复强调过无数次的宇宙真理之一,如果贪图便宜买下来,将来指不定会后悔,但穷逼之所以是穷逼,正是因为很多情况下,他们根本没有选择的余地。
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耿江岳试想了一下,万一自己的人品值,这辈子就只有眼前这么1点,那么这个商品功能,这辈子显然也只能使用一次。因此像这样的一把匕首,哪怕终生绑定,也总比没有好吧?
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而且退一万步说,灵力伤害是什么概念?
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举个最现实的例子——
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耿江岳因为灵力值太低,根本没办法在游戏里学任何技能,所以就打不出任何灵力伤害,连个小怪都没办法杀。在游戏世界里混了两个多月,严格意义上来讲,依然活得连狗都不如。
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而《幻乡》这个游戏也没有所谓的等级设定,非要抬杠的话,那么灵力值本身就可以视作等级,但灵力值又不直接等同于灵力伤害——这个系统设计解释起来非常麻烦,但有一点可以肯定的
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