技能点随机分配给不同的技能,技能的等级的高低将决定宿主使用技能的范围和次数等。”
“还有一种办法则是通过宿主在游戏过程中不断使用技能,磨炼技能的熟练度,不过这一种办法的熟练度增长是随机的,有不确定性。”