城战系统
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第一章 此时的马乐

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技能三雷霆之锤(b级)等级10(满级):抛出一只魔法能量构成的坚硬锤子,命中后造成200点物理伤害,同时爆发出强大的雷电,对爆心5米半径范围内的造成600点魔法伤害(灵力加成0.3),麻痹5秒。技能冷却时间5分钟,精神力消耗15点,射程30米。(该技能为真实技能,无法随意去除更换)

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5级特效:魔法锤子可以选择靠手丢出,射程没有限制,也无法锁定敌人,威力和准确度视使用者的力量和投掷水平而定。

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满级特效:雷霆之锤可以同时生成两把,分别单独计算冷却时间。

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技能四涅槃重生(s级)等级10(满级):冒险者死亡后会爆发出高温火焰,对200米范围内造成300点每秒的高温伤害,持续6秒后会造成5000点威力的巨大爆炸,有效半径300米。爆炸时冒险者会满状态重生,并且刷新除了涅槃重生外所有技能的冷却时间。无消耗,冷却时间24小时(该技能为真实技能,无法随意去除更换)

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5级特效:可以选择直接重生,也可以选择将火焰和爆炸凝聚成单方向的攻击。

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满级特效:可以重生两次,但第二次重生后只拥有10%的最大生命和精神力。

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技能五技能永恒诅咒(s级)当前等级五(满级):被动技能,学习的冒险者死亡后自动触发,对杀死该冒险者的敌人施放无法避免,无法驱散的永恒诅咒。受到诅咒者将受到相当于施术者基础生命值50%的真实伤害,之后无法使用任何虚假强化以及主被动技能,包括装备自带的特效。同时,因为被你的怨灵缠身,行动时会感受到绝大的阻力,行动大大受到限制。阻力大小等于该冒险者的力量属性所对应的力量的两倍。

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永恒诅咒无法被驱散,将会永远跟随被诅咒的敌人,优先度5级。无消耗,无冷却,阻力可以叠加。

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满级特效:触发后,冒险者会获得短暂的满状态重生,直到十秒后,或者再次被杀死,才会彻底死亡。

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