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《鬼打墙》是个很温和的故事。它以主人公的第一人称视角展开, 剧情很简单——
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临时有事加班的主人公半夜打不到车,走路回家。路上,他一直听到身后不远处有脚步声, 可每每回头, 身后总是空无一物。
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深夜的街道十分寂静, 衬托得脚步声格外明显。主人公走着走着,总觉得有哪里不对劲, 又说不太出来, 于是落脚便有些迟疑。一次,两次, 三次……第三次回头时,看到后方黑漆漆一片的街道, 他终于发现了异样:路灯灯光不对!
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以他的位置为分界点, 前方的路灯虽然昏暗,却是正常亮着的, 然而, 凡是他经过的地方, 路灯都会像接触不良一样, 先一阵灯光狂闪,然后猛地熄灭。一路走, 灯一路变黑,那样子, 就好像黑暗突然有了意识,化作一只可怖的怪兽, 紧紧追在他的身后,只等追上那一刻,便要张开漆黑的血盆大口, 将他整个人完全吞吃。
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不好,一定是撞鬼了!
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短片播放到这,从第一人称视角切换到第三人称,给面色煞白的主人公来了个特写。
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接下来呈现的是一段主人公的心理活动。为了突出年代感,你没有配声音,而是直接用带着雪花光点的老旧字幕呈现了他内心的恐惧:
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[老一辈曾说过,鬼魂是死者残余的灵魂力量结合了更高维度的混沌之力后诞生的生物,它们游离在现世与高维之间,神出鬼没,拥有着影响现实的力量,一旦被缠上,轻则元气大伤,重者甚至可能死亡!]
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[老一辈还说,走夜路时千万不能回头,因为鬼魂是因观测而存在的,频繁的观测能帮助它们稳定形态,增强它们侵蚀现实的力量,加重精神的受污染程度……我错了,先前不该回头看的,但现在已经迟了。我必须尽快离开这里,不能被追上!]
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一长段科普性质
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