林咧嘴“咱们轮回者,不求长久,只争寸息!”
话语间,蒋林的呼吸加重,眼中的血丝更盛。
“停!”加尔克突然后跃,并将剑收了起来。
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“?”蒋林口吐白气,说明此刻他的身体体温已经足以冒热气的程度“怎么,怂了?”
加尔克神色淡定“那倒不至于,只是没必要。和狂战士硬拼是一件非常蠢的事情。对付狂战士,最简单的办法就是拉开距离,等他狂化时间结束就行了”
言下之意就是你这招不好使,没用。
别看狂战士秒天秒地秒空气,其实狂战这个类别是个很low的选择。牺牲理智换取力量,变身不知疼痛,不知疲倦的怪物,无差别的向周围一切发起攻击。狂化的时候,生物体不受意识控制,全靠本能驱使。这样的话,和野兽有啥区别?人都不能自控了,不就是个两脚行走的人形怪吗?我思故我在,连思想都没了,那这人还能算是人吗?
相对的,狂战士门槛极低,基本是个人都行。不就是发癫发狂吗?身体扛得住就大杀四方,扛不住就地暴毙。
就是这么任性,就是这么豪横,就是这么直接!
狂战士的死亡率自然是高到出汁,常常用着用着人就没了~
当然,虽然门槛低,但其上限却也高的不像话。强大的狂战士不仅拥有强壮结实的身体,还有强韧无比的意志和精神。狂化不无敌,狂化的时候还能保持自我,那才是厉害!
狂化的增幅方式简单粗暴,加倍,加倍,再加倍!力量,翻倍,速度,翻倍,反应力,翻倍!
自体的强度狂化后直接x2!
简单,粗暴,无脑。
在特定环境下,比如说密封的室内,或缺少遮蔽障碍物的平原,狂战士可谓是同阶无敌,是最可能越级反杀的存在。
但如果在其他环境下······狂战士强归强,也很好克制针对。
对付一个敌我不分,连自己是谁都不知道,只知道去去杀戮,破坏,毁灭的疯子,不要太简单~
比如用风筝战术,或挖坑埋陷阱打伏击,或干脆打消耗战,等他狂花时间结束。或者进一步激发狂性,让他身体因承受不住而爆体而亡或完全丧失自我·····
最简单的,大威力杀伤武器招呼。在狂化状态下,你就是丢个核弹过去,他也会一脑袋怼上去。
加尔克不打了也是这个原因——蒋
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