小彩:“嗯嗯,飞梦游戏自然是值得期待的嘛!”
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“把话题转移到游戏上来,《红色管弦乐队》?这个名字有点奇怪呢。”
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“为什么一款二战射击游戏,会是这样的一个名字呢?要是刘总不说的话,小彩我还以为是一款音乐游戏呢。”
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刘雄:“其实很简单,《红色管弦乐队》的主视角会是苏德的东线战场。”
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“红色既是鲜血的颜色,也是苏联的颜色,我们总不可能以**为主题嘛。”
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“然后管弦乐队也很好理解,枪管、炮管都是管,而枪炮轰鸣的声音,就是战场上的音乐。”
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“红色管弦乐队,就是枪与炮的协奏曲,士兵们就是乐队!”
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小彩:“欧啦,这样就算是明白了《红色管弦乐队》名字的由来,那么刘总可以为大家透露一下《红色管弦乐队》的游戏特点吗?”
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“说是一款硬核二战射击游戏,到底有多硬核?”
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刘雄:“本来作为正在开发的游戏,我是不想透露太多讯息的,不然万一又有什么冰鬼之流的,就算不构成威胁看着也闹心不是?”
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“但想了想,我们飞梦的游戏又岂是随随便便一家公司都能做的吗?”
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“再加上看在小彩你的面子之上,所以我就透露一些出来吧。”
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“《红色管弦乐队》的主线剧情设定在1942年至1943年的东线战场,主舞台就是斯大林格勒战役。”
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“虽然叫红色管弦乐队,但玩家其实有两个战役可以打——苏联战役和德国战役。”
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“当然,还能自定
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