时刘雄得以利用系统再次查看属性。
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趣味性257,独创性140,画面199,作曲127,漏洞15。
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作曲属性得到了极大的飙升,很显然,这都是《血狮进行曲》的功劳。
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不错,这样一来游戏就没有明显的短板了。
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但刘雄并没有急着将游戏封装,因为还差最后一个地图编辑器呢!
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地图编辑器的开发工作也很顺利,并于两天之后完工,整个游戏完成了封装。
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现在,《血狮之红色警戒》终于可以说是完成品了,刘雄怀着期待的心情查看了一下完成品血狮的属性。
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趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞78!
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趣味性狂飙啊!没想到地图编辑器如此之给力,嗨狗的意见真是关键!
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400多的趣味性,讲道理非常非常高了!
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刘雄心里很高兴,游戏最重要的趣味性如此之高,还怕游戏不受欢迎吗?看来自己投资嗨狗,让他开发地图编辑器这个决定,真的是无比的正确。
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至于飙升了数倍的漏洞,那刘雄倒不是很担心,还有几天的时间,完全可以查漏洞并修复。
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游戏封装完工,嗨狗带着小林开始了检查漏洞的工作,结果嗨狗是做出了一头冷汗!
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漏洞怎么这么多!
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“老板,游戏的漏洞比我预想的要多,多很多。记得开发地图编辑器之前,漏洞是没有这么多的。”嗨狗有些抱歉的说道:“对不起老板,应该是我开发地图编辑器,开的后门程序,导致游戏漏洞增多。”
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