兴趣的问道:“哦?是什么想法?说来听听,只要对于我们的游戏有帮助,又在许可范围之内,我是会支持的。”
\n
于是嗨狗说道:“是这样的,我们的游戏目前只有单机部分嘛,玩家将战役通关之后,也就没什么事可做了。”
\n
“我的想法是,为了增强游戏的可玩性与寿命,虽然不做联机部分。但我们是不是可以开发一个地图编辑器?”
\n
“允许玩家利用地图编辑器,自行编辑地形,调整兵种,甚至倒入新的模型,制作各种mod。”
\n
“这样一来的话,我们的游戏可玩性就大大的提升了。特别是我们毕竟是rts游戏,允许玩家自创地图进行娱乐与极限挑战,也是非常常见的模式。”
\n
“开发地图编辑器,也不像开发联机部分那样,需要考虑太多的事情。”
\n
“就算出了什么bug,也完全是玩家们自己乱用地图编辑器的问题,与我们游戏本身无关。”
\n
刘雄突然眼前一亮,自己竟然是把地图编辑器这个好东西给忘记了!
\n
如果《血狮之红色警戒》有类似于地图编辑器这样的mod开发工具,那对于整个游戏可玩性的提升可就太大了!
\n
地图编辑器,最出名的毫无疑问是魔兽争霸3的地图编辑器,从这一个小小的神器里,出现了多少经典的魔兽rpg地图啊!
\n
3c、footmen、守卫雅典娜、华理小偷、城堡之战、军团战争、真三、忍村、守卫剑阁、神之墓地、弑神、光明与黑暗、倚天屠龙记等等等等,真要一一细数的话,怕是一整夜都说不完。
\n
其中最著名的一作自然当属dota,这款魔兽rpg地图的火爆程度,甚至超越了魔兽争霸3本身,并发展为一个非常发达成熟的电竞项目。
\n
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共4页