,刘雄只好自己略有些尴尬的说出了一个优势:“现在市场上对于我们飞梦出品的游戏,不抱任何期望。这也是一个好消息。这样一来,我们飞梦出品的游戏只要稍微合格,对于市场来说便是惊喜好吧!”
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的确,现在市场主流都认为飞梦是垃圾中的垃圾,飞梦的游戏更是垃圾中的垃圾中的垃圾。
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在这种不被看好的情况下,只要《血狮》能达到一个相对中等的水准,应该就会迎来广泛的好评。
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好吧,刘雄自己都承认,这个所谓的优势很苍白。
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或许,飞梦游戏工作室,现在真的是一点优势都没有!
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但是,还有自己!
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自己在地球上纵横游戏界二十余载,可谓是阅历非常丰富。
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没开发过游戏,还没玩过游戏吗?
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比如今天,刘雄就想到了一款游戏,可以用于血狮的开发之上。
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这款游戏很不错,但现在这款游戏是刘雄的了!
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昨夜奋战到3点,刘雄赶制出了关于游戏的ppt,而现在,刘雄打开了ppt,并且进行了播放。
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“关于重做的血狮,我构思了很久,然后构思出了一款游戏的主线剧情,阵营以及兵种设定。”
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“这款游戏的名字叫《血狮之红色警戒》!从今天起,《血狮之红色警戒》开发委员会,就正式挂牌成立了!”
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说起现代战争题材的rts游戏,刘雄几乎是第一时间就想到了《红色警戒》这款游戏。
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这款游戏的经典之处已经不用多说,而红警的战役剧情是苏联对抗盟国,这种现代国与国之间的对抗,正好适合血狮的题材背景。
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