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系统:你上缴了12个鼠牙,获得3枚铜币,获得经验值36点。
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果然,陈铁匠头上又出现了蓝色卷轴!
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看了下当前1级77.3%,方玄心理打起了小九九:
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要是现在去跟那么大群新手玩家抢田鼠,简直要命。
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到时候用比商店高一点价格收购鼠牙,肯定有许多人愿意卖,只不过现在囊中羞涩,一共才8枚铜钱。
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玩家将鼠牙卖商店,一组100个才5铜币,自己交任务给陈铁匠,100个可以获得25铜币,400%的利润,还有经验值拿,简直不要太爽。
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创世里每个玩家都有体力值,初始值为100%。
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玩家的体力值每小时会降低10%,也就是六分钟降低1%。
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当玩家体力值低于50%时,会出现饥饿状态,全属性降低50%;每降低1%体力值,全属性降低1%,体力值0%时真的会饿死!
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玩家死亡后世界会变成黑白灰色,然后有两种选择:
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一是可以等待有复活术的高级牧师复活。
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二是化成灵魂,只能回到最近的复活点——墓地,而且有600秒虚弱时间,虚弱是指全属性降低90%。
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当然玩家也可以花费金钱在墓地灵魂医师那里治疗虚弱,价格极度昂贵,1金币起价,2级2金币……与玩家等级成正比。
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这也是玩家吐槽最多的地方,官方回复:热爱生命,远离危险。
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创世里的金钱比例是:1金币=100银币=10000铜币。
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