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系统还是一如既往的幽默。
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高工还是第一次看到有自带负面状态的物种。
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物种惩戒:在任何生物磁场范围内,该物种获得虚弱、痛苦、变异等负面效果
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生命缩减:该物种的寿命-50%
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“唔——”
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以高工老司机的眼光,大概是看明白了。
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果然是活该。
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这就是文明开发没到极限,甚至没到成熟期,就研究飞升领域的后果。
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在系统的文明面板上,有一个名为‘阵营积分’的东西。
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每当高工开发了什么三阶建筑、或者是拿到了什么职业知识的时候,‘阵营积分’都会上涨。
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但除了看‘分数上涨’之外,这玩意用处不大。
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下不能赌图纸,上不能刷boss面板。
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它的存在意义,似乎就是告诉你,阵营的科技发展程度。
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比如——
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阵营积分:339456000/5亿(机械师文明)
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但是作为老司机,高工却明白它的重要性。
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它能很准确的定位一件事,那就文明的科技水平,或者说,基础科技水平,有没有到顶。
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这对于文明发展,其实是一件很重要的事。
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因为基础科技不点满,飞升100%失败。
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