律的在圈子里走动,双眼无神,仿佛要无聊死。终于,凯文的盾牌撞了斯达特一下。
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“你干嘛?”斯达特问。“我很无聊。”凯文回答。于是斯达特也反撞了凯文一下,凯文再回敬一下,渐渐地,其他人也卷入了战团。圈子内终于开始撞击声不断,一个无聊的游戏,终于在人们极度无聊的情况下,再度玩了起来。
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没太纠结规则,有人被撞出圈,很快又回来了,也没人说什么。但众人明显感觉的斯达特是最强的,这里单对单互顶没人能顶过这个胖子,毫无疑问的重量优势,实在难以超越。
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斯达特也终于找回了自信,一直都被指责为拖后腿的,如今终于顶翻所有人,让大家知道什么是后腿的力量。整个游戏玩的最开心的,就是他了。
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于是无聊的上午,就在互顶中度过。午餐完毕,凯文又找到长官开始问问题:“长官,为什么我们六个人顶不过你一个人?”
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“这就是实力,你们要练的还有很多。”马卡斯回答。
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“那技术上的原因是什么?”凯文再问。
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“第一,动作。你们表面上样子差不多,实际发力都不对,这需要多练。第二,力量。这就不多说了。第三,战局观察,一看你们这个样子都是一副外强中干的样子。切入顶翻一个,立马就被吓住了。”马卡斯笑了笑,转头也对大家说,“你们还差得远呢。”
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凯文再问:“互顶的游戏,应该是为了训练格挡能力才发明的吧?亦或是冲锋的能力?所谓的多人互顶,是否和列队集群冲锋类似,只是不拿枪而已。”
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马卡斯:“……”
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“我知道即便我们列队冲锋,我们也失败了两次。因为我们人与人之间的空隙,成为阵型的致命弱点。这是我们实力差距造成的,但我想如果能预知对方攻击弱点,在阵型后面再加一个人等着。当你顶穿阵型之时,后面一人立马斜刺里顶你,这种战术是否可行
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