出该怎么解释。就在这时,赛琳娜的声音透过精灵的包围传出——“因为他是专吃小精灵的幽灵,所以不会死!”
莉莉惊恐捧脸:“噫!”
我:“……”
赛琳娜沙哑的嗓音压低后带了几分阴森,幽幽地在林间回荡——“莉莉,如果你治不好他,他晚上可是要抓小精灵来吃哦!”
莉莉:“噫!!!”
我:“……”
她闭眼抬手释放治愈术,动作一气呵成。随着血条补充,流血特效消失,战损贴图也一层层消去,最后只留下几层,已经不怎么影响活动。我把残破的绷带拆下来,忽然注意到模型的胸口还有三四个面积比较小的战损贴图,看形状应该是之前替希利尔挡下的暗影箭留下的,以及腰腹部的穿透贴图……没想到策划还挺严谨,连这种细节都同步到了我的新模型上。
我已经习惯了到处都在隐隐作痛的模型。反正我不会死,只要不对战斗造成太大的阻碍,倒也没关系……
一只手递到我面前,拿着一卷崭新的绷带。我顺着手臂向上看,不知何时恢复了人马姿态的赛琳娜注视着我,眉宇间还残留着虚弱带来的疲惫。
“治愈术不是每次都能起作用。阿尔……”她停顿了一下,叹息,“……不要再受伤了。”
——在游戏设定中,治愈术是有累积cd的,同一个角色无法依靠治愈术无限回复,累积到一定程度后只有加血缓慢但持续的治疗药剂才能起作用,这样就杜绝了用加血的方式越级磨死boss的可能性。
站在我前方的莉莉听见她的声音悄悄睁开一只眼,又睁开另一只,定定地看了我胸口几秒,突然转身扑向赛琳娜,抱住她的前腿泪汪汪地道:“赛琳娜大人,我治不好他了,你快想办法阻止他吃小精灵呀!”
我:
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