“这天赋....”
夜野看着技能大师的描述陷入了沉思。
这天赋不能说不强,而是非常强,但限制也挺狠的,不过相比起它的收益来说,就不值一提了。
效果1无法转职,但却能无视限制学习所有职业技能。
效果2无法主动释放技能,但普攻就能触发主动技能,而且看这个意思,普攻触发了一个技能后,还有几率触发第二次甚至第三次。
比如若是拥有十个技能,普攻就有100%的几率触发一项主动技能,并且还有50%的几率触发第二项主动技能。
同理,还有25%的几率触发第三项主动技能,以此类推,若是运气足够好的话,一发普攻甚至能将所有技能都触发了。
这还只是效果2。
效果3更凶,普攻刷新技能CD,机制与触发主动技能一致,同样存在一发普攻刷新多技能CD的可能。
“嘶~有点猛啊!”
夜野吸了一口凉气,细细一想,立即就发现了这天赋的牛逼之处,唯一的槽点就是触发的技能是随机的。
“随机也无所谓了,普攻能连续,总能放出自己想放的技能!”夜野思绪回转,这时系统也开始引导下一个流程。
【天赋构建完毕,请根据自身喜好与天赋选择转职路线,一经选择无法重置,请玩家慎重选择。】
“转职?”
夜野微微一愣。
话说他的天赋已经限制了无法转职,居然还引导他进行转职,这不是做无用功吗。
“估计这也是正常一个玩家要走的流程。”
带着这样的想法,夜野打开了转职界面,主要也没有跳过选项。
界面上浮现出七个职业的选择框,分别是:战士、法师、盗贼、弓箭手、牧师、骑士和召唤师。
总共七个职业,每个职业又有不同的分支路线,比如战士有狂战士这种高爆高攻的路线,以及盾战士这种防御性路线等等。
不过夜野无法转职,各个职业也没有细看,随即在界面上寻找跳过选项。
结果找了一圈都没看见,无奈,夜野出声道:“系统,跳过转职,我不转!”
【叮,温馨提示,转职是必选项,必须转职才能进入游戏的哟!】
“我凑,我转不了还不能跳过了?”夜野听完脸色立马就黑了,这创建角色的流程居然这么死板,还不准不转职。
然而夜野的抱怨一点用都没有
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