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不过,总共只有4点种族天赋,究竟先提高哪一个属xing让张义有些犹豫不决。
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唯一能确定的是,他可以接受提高其它属xing的同时减少体质属xing。
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想了想,外面的枪声已经非常急迫,叛军的吼声都已经能被张义听见,据点的防御显然已经到了最危险的时候,这个时候,张义必须出动,否则防御点很可能转瞬就会失手。
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想到这里,张义不再犹豫,投入了3个种族天赋点到自以为是上,在确保拥有+10士气的情况下,他正考虑将最后一个天赋点投入到jing力增加上时,忽然下意识的命令:“翻页。”
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果然,在高级种族天赋上,有个天赋已经解锁,可以投入天赋点点亮。
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恶魔之瞳,你不仅杀人如麻(120小时内杀死200/200名对手,已完成),而且士气高昂(15/15点士气),如同敌人心中的恶魔,只要你出现在战场上,就会摧毁敌人的信心。天赋激活后,每杀死50名对手,士气+1,4小时内没有击杀敌人,士气还原,在这个过程中,所有与你对视的敌人,将会即时进行一次士气检定,之后每30秒进行一轮士气检定,一旦士气比你现在的士气低5,敌人将会立刻陷入恐惧,无法行动,时效持续10秒。
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这个天赋,实在逆天啊!
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张义小心肝儿又开始砰砰乱跳,提高士气居然还有这种好处,可以产生控制效果的种族天赋啊,杀死对手越多,效果越好,这要是能连杀上几百人,士气能堆到30以上,岂不是连星际战士也能控制住?而且还是所有被目视的敌人,这不是单体控制能力,完全是大控场有不有?
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这是要逆天乜?
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虽然知道这样天赋必然会有更大的副作用,不过张义现在顾不了那么多,直接投入天赋点点亮,当天赋点投入后,新浮现的小字让张义心中幸福的感觉瞬间破碎。
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