身长袍,手中空无一物,却在不停闪烁各色光芒的角色。让人一眼看过去,就会联系到其它游戏之中的法师职业。这种职业,在《大荒》之中,被称为“贤士”。
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如同多数游戏之中那般,两种不同的职业,所具备的成长优势也是不同的。
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我们在前面已经提到过,《大荒》这款游戏之中,职业划分十分模糊。在职业培养方面,主要需要从“炼体”、“炼兵”、“炼境”、“炼魂”、“炼气”,这五个方面入手。
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炼体所影响的属性,主要对应于角色的“外功”,也就是通常我们所说的“hp”或者“红”。
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与此对应的,炼气所影响的属性,主要对应于角色的“内功”。也就是,我们通常所说的“mp”,或者“蓝”。
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炼兵增加的属性,会影响角色的“物理攻击”。同理,增加炼魂所影响的属性,便会增加角色的“法术攻击”。
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唯独只有炼境影响的那个属性,对任何一种基础职业,都是一视同仁的。因为,它所对用的属性是“耐力”。耐力对于任何职业都一样重要,它主要影响角色的“防御”与敏捷。
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有些资深玩家,已经可以通过这种设定,简单的判断出,侠士这种职业,通过炼体与炼兵获得的成长一定更高。与之对应的,贤士这种职业,最契合的一定就是有关炼魂与炼气的成长。
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肇裕薪之前的就角色,就是一个侠士。是以,这一次,肇裕薪还是选择了自己最熟悉的侠士职业。
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只不过,这却并不意味着,肇裕薪的角色已经选择完毕。
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选定了职业之后,肇裕薪还需要为这个职业选择出生的种族。
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《大荒》已经运行了五个年头,其地区服务器,也已经遍布于世界各地。就算是,在肇裕薪的杂牌团队推倒奢比尸之前。各个地区的“区域服务器”虽然全部都统一
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