自己拿出磨刀石,“霍霍”地打磨着他的战斧,嘴里嘟囔着:“这该死的火元素,比黑铁矮人的锻炉还烫手,我的宝贝斧头都快卷刃了。”
猎人们接过箭矢,仔细地检查弓弦,补充着箭袋。
法师和牧师们则拿出备用的法力宝石和清水,努力恢复着精神与法力。
几名术士没有休息,他们低声念诵着咒语,几只散发着邪能光芒的基尔罗格之眼被召唤出来。
这些漂浮的眼球无声无息地飞向洞穴的各个角落,充当着临时的警戒哨兵,将周围的环境实时反馈给术士。
团队成员们围坐在一起,形成一个临时的防御圈。
疲惫感如同潮水般涌来,一些人靠着岩壁,或者干脆躺在稍微平整些的石块上,闭上了眼睛,抓紧时间小憩。
洞穴里只剩下轻微的呼吸声,装备碰撞的细碎声响,以及远处岩浆翻滚的低沉轰鸣。
夜雨帮战士们简单处理完装备,自己也找了块相对干净的石头坐下。
他没有立刻休息,而是看着周围或坐或卧,神情疲惫的队友们。
兽人的鼾声已经轻微响起。
精灵法师优雅地靠着石壁,眉头微蹙,似乎在冥想中恢复。
矮人牧师则掏出一个酒壶,偷偷抿了一口,然后满足地打了个嗝。
人类盗贼已经蜷缩成一团,睡得像个婴儿,完全不复刚才战斗时的凌厉。
看着这一切,夜雨的思绪却飘远了。
他的目光扫过洞穴顶端那些扭曲的熔岩石柱,又看向远处翻腾的岩浆河流。
一个念头如同闪电般划过他的脑海。
我是不是……太依赖“攻略”了?
上辈子玩游戏,打熔火之心,每个Boss的技能,应对方法,站位,时间轴,都像是刻在DNA里一样。
面对加尔,分散击杀小石头。
面对迦顿,注意驱散燃魔,跑好活体炸弹。
这些都是无数玩家用血泪总结出来的最优解。
可现在……这里不再是数据的堆砌,不再是程序的设定。
这是一个真实的世界。
有真实的物理规则,有真实的元素能量,有真实的环境。
既然是真实世界,那元素生物,就一定有它们的弱点吧?
不一定是按照游戏设定来的弱点。
比如,迦顿男爵,一个巨大的火焰元素领主。
火焰……怕什么?
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