,剩下一半则会分给其他遵守规则的生灵。
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这样就暂时解决了很多的问题。
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能减弱众灵对能量的迫切渴求,也能发泄它们内心战斗的欲望。但这也只是饮鸩止渴,压制越猛,反弹越狠。
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时间久了,这些恶灵肯定无法接受头顶上有一个强大存在镇压它们的。
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稳定了表面的和平之后,罪域之主则提出了一个说法:大家的敌人不应该是彼此,而是将大家关在这里的万仙古国,还有那虚伪的仙王。
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万仙古国本就是仙灵栖息之地。
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不管是善灵还是恶灵,都是这片土地上诞生的生灵。
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凭什么我们要被流放?
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这种言论一出,自然引起了所有恶灵的同仇敌忾。
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它们当然都恨仙王。
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借此,罪域之主提出了一个想法:我们可以借助漫天的憎怨之气,来突破流放之地的禁制,从而离开这里。
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没人知道可不可行,但它们都愿意去试试。
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至于如何快速增加憎怨之气?
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很简单,战斗。
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于是乎,死灵台被大肆推广,所有的生灵都要去参加战斗,去释放属于自己的憎怨之气。不愿意战斗的,也会被逐出安全区。
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安全区外,才是真正的流放之地。
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虽然都充满了死亡与争斗,但安全区内就显得有序多了,而且不必担心来自背后的攻击,这让那些恶灵很快就接受了。
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