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“很简单,完成日行一善任务!”
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可能是感觉到雷风会发问什么是日行一善任务,系统直接解释起来。
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“日行一善,顾名思义,每天做一件善事,这便是本系统存在的意义,完成任务有奖励,完不成任务有电击!并且系统也会不定时的发布一些必须完成的任务,任务地点包括本位面与异位面!”
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听到异位面这仨字眼,雷风顿时才来点兴趣,这才对嘛,不搞个穿越异位面都不好意思自己是系统宿主。
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至于日行一善,这事儿雷风倒是没怎么放在心上,这在他看来,简直太简单了,实在不行天天蹲街头,扶老奶奶过马路好了……
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“根据宿主所做的善事大小,系统将会给予宿主不同等级的幸运饼干以及可选buff加持!”
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“幸运饼干:食用后可根据饼干等级增加宿主一定的属性,同等级饼干食用次数超过100次后,将会失去作用!”
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“buff加持:宿主每次做完一件善事之后,系统将会奖励三个备选buff,宿主可从中任意选择一个!并且宿主拥有免费的一次刷新buff种类的机会,支付好人值后可以继续进行刷新,直到刷新出宿主满意的buff状态来!”
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“好人值:宿主每次做完一件善事之后,将会根据善事等级发放数额不等的好人值,此为系统货币,请宿主加油努力赚取!积累到一定数量之后,可利用好人值升级系统!”
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“善事等级:分为e-级别至s+级别,具体如何分级,请宿主自行体会。”
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……
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一番介绍之后,雷风心情变好了不少,通过介绍,他赫然发现好像这系统也没自己想的那么坑,并且好像还挺有意思的样子……
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