擂台赛,本质是为了淘汰弱者,选拔真正的精英格斗家。
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在这之后,才是真正三人一组格斗大赛。
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比赛场地也不再是狭小的擂台,而是能够模拟海陆空各种地势的超级竞技场,所有在这里战斗的精英格斗家,体力都将数据化并且以能量条显示。一旦能量条消耗完毕,哪怕格斗家依然有作战能力,都会被自动视为战败。
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除此以外,超级竞技场还有瞬间传送功能,格斗家在作战的时候,可以通过事先佩戴的空间臂环召唤队友进行互援。
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召唤互援必须积累战斗点数,点数通过伤害敌人,或者承受伤害积累计算。召唤出来的互援对象只能出现一秒钟,并且不允许提前蓄力,否则视为破坏规则,会被立刻取消战斗资格。
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这种规则,无疑是给了格斗家以弱胜强的机会,也给战斗带来了更多的变数和可看性。不过需要队友之间默契的配合,召唤和被召唤的格斗家之间,只要有一人掉链子,反而会对战局造成不利的影响。
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正式比赛采用生存挑战制,一人获胜之后,只要能量条没有消耗殆尽,就能一直作战。同理,哪怕是前面两位队友全部失败,只要一个人打败对面三名格斗家,一样能够获得胜利。万一最后两位格斗家同时倒下,不会按积分点判定胜负,而是立刻进入平局加时赛。一般这个时候,谁还能爬起来,他所在的队伍就算是赢了。
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“……具体的规则就是这么回事,一直获得胜利,战胜所有对手的队伍就是总冠军。同时,胜率最高、表现最出色,并且最受欢迎的格斗家,会被冠之以拳皇的称号。”卡伦兹驾驶飞行器的同时,一脸向往的说道。
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“慢着,拳皇这个称号有点耳熟!”伊文感觉哪里不对劲。
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“不要在意这种细节。”卡伦兹安慰道。
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“也就是说,拳皇不一定在冠军队里选出来?是这么回事吧?”夏米尔问道。
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