力值还需要留着今天打造装备图纸,以便尽快地积攒熟练度呢,苒苒夏天那妞儿今天应该收集好图纸材料了吧?
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选择了一瓶缓速毒使用后,胖子就发现自己的人物多出了一个状态来。
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【毒素之息-缓速】:吞噬了初级缓速毒后,剧毒术士获得减速技能效果额外加3的效果,持续时间30分钟。
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然后再翻看了一下自己的技能,发现果然如此,毒刺技能和暗影剧毒技能,是胖子现在技能中唯一两个带有缓速效果的技能,现在这两个技能的属描述中,关于缓速百分比的数值,变成了绿这是代表临时提升的标志,都提升了3。
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现在的毒刺技能,是7级(法杖加成两级),减速效果原本是23,但是现在被提升为26,而暗影剧毒技能还是1级,减速效果为23(天赋加成6),现在则是提升为26。
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也就是说,当两个技能叠加起来使用的话,可以降低目标移动速度52!
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这恐怕会让人有种被减速到动弹不得的感觉……
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于是胖子顿时就明白了,原来这毒素之息技能,是将毒剂的属提炼出来加持给剧毒术士玩家的,就像这初级缓速毒一样,或许是1*坐骑成长率的效果吧,反正都是和成长率有关联的。
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那么假如换成中级缓速毒或者高级缓速毒这个缓速效果可能会得到更高的提升的,剧毒术士制作的毒也不止缓速毒这一种,后期还有带麻痹效果的窒息毒以及带强烈毒素伤害的猛毒剂等等,到时候可能在吞噬了这些毒以后,会获得眩晕效果或者提升毒伤害的猛毒效果也说不定。
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胖子的这只变异龙坐骑,是极限3.0成长,比别的满成长坐骑要高出0.5来,如果胖子是全体质加点的话,坐骑到40级以后,可以提供12点体质的加成给他,而2.5成长的坐骑,却只能提供10点,虽说只有两个属点的差距,但是不管怎么说,总是会比别人要高一点,而且在技能的加成上面,也会有更多的优势的。
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