p;而种族坐骑,则是对应黑暗评议会阵营的三大种族,使徒,兽人,亡灵,所以相比公共坐骑,丰富了许多。
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使徒族的坐骑,是烈焰地狱战马,而兽族的坐骑,则是黑暗科多兽,亡灵族的,则是骸骨狮鹫。
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种族坐骑,自然是要比公共坐骑拉风许多的,而且公共马匹坐骑,只有最普通的增加移动速度80点,但是种族坐骑,却多了一个急行技能,可以在30秒增加坐骑100移动速度,这技能拿来赶路什么,实在太好用了。
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当然了,这两类坐骑,相比起最终细化的职业坐骑来,又显得不如了,因为职业坐骑,还有对应的成长率,根据成长率的不同,给玩家职业带来的加成效果也是不同的。
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而且,职业坐骑还有一个随机因为和公共坐骑与种族坐骑不同的是,职业坐骑在完成任务后,并不是直接得到坐骑的,而是得到一颗巨大的幻兽蛋,玩家将幻兽蛋放到n坐骑大师那里进行孵化后,将会得到随机的一个本职业坐骑,坐骑在孵化出来后,暂时是不能乘骑的,需要玩家进行饲养。
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这饲养比较有说法,坐骑大师那里会提供一系列的任务链给玩家,每天可以做五轮,每轮10环任务,完成每一环任务,都可以得到少量的金钱和经验奖励,而在每完成一轮后,可以获得一枚灵兽晶核,这灵兽晶核,就是坐骑饲养时要用到的东西。
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坐骑刚孵化出来时,等级为0级,通过喂食灵兽晶核,获得经验提升等级,到20级的时候,坐骑就会进入成长期,这个时候才能够进行乘骑,而且模样也会有所变化。
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然后到达40级以后,坐骑的模样还会发生一次变化,这时候就是成熟期了,也只有到这个时期,坐骑的模样才会定型,成为最拉风的样子。
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以缘分天空的死亡骑士职业为例,他在完成坐骑任务后得到的幻兽蛋,可以随机孵化出三种形态的坐骑来:阿彻鲁斯死亡战马,西卡诺斯灾厄巨象,以及萨拉斯骸骨巨龙。
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这三
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