同时也相应地简化了一些操作对手速的需求。
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不过,由于这种操作方式,还是要涉及到大量的手速应用,没有一定的基础和练习,使用起来是比较困难的,这也是后期全息游戏设备逐渐被淘汰的原因。
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目前像胖子这样,在有脑波接入设备的时候,还在坚持用全息设备的玩家,已经很少了。
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但是,除了一个怕疼的理由以外,胖子其实还有一个深埋在心里面的原因,这个原因,恐怕才是他真正愿意选择全息设备的原因……
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还记得当初游戏开始的时候,胖子载入运行的那段小脚本程序吗?那段程序的用途,就是将全息操作众多的键位,做一次优化合并,使得一些常用的操作变成快捷键位,让胖子能够更快地作出操作。
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以刚才那个侧身翻滚为例,他只需要控制好翻滚方向,然后敲击早已经设定好的翻滚的快捷键就可以了,而只要胖子在椅子上面坐稳,体感技术就可以让他的人物稳定住重心,不至于在翻滚的时候摔倒
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说起来很复杂,但是事实上也就是敲击几个键位的事情,胖子玩这游戏玩了四年多了,早已经很熟悉了,做这个动作的时候,看起来熟练非常
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接着这个侧身翻滚,胖子的角色一下子脱离了杰罗夫的攻击范围,让他的攻击挥空了,而在起身后,胖子迅速地甩出一记瘴气,落在了杰罗夫身上。
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这一次,毒素效果很幸运地出现了。
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虽然在杀精英副首贝拉米,但是蜡笔小刀他们还是留出点注意力看着胖子这边的,生怕胖子一不小心被boss干掉的话,他们也得赶紧跑路了。
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不过,在看到胖子的角色一个熟练的侧翻,躲开了攻击并且还能顺手反击的时候,蜡笔小刀他们差点被把眼珠子瞪出来
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你能想象一个身材肥硕……嗯,这么说不太对,反正块头很大的人
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