**总部·情报部核心数据库**
日志-君度盯着屏幕上闪烁的数据,手指微微发抖。
**「检测到首脑(影沼苍介)对普通成员平均好感度:3(+3)」**
**「检测到命运(泽田户二)对普通成员平均好感度:5(+5)」**
"……这不可能。"
他猛地站起来,椅子哐当一声砸在地上。
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### **【好感度の革命性突破】**
**1. 历史性数据对比**
| **对象** | **旧好感度** | **新好感度** | **变化原因分析** |
|------------------|--------------|--------------|--------------------------------|
| **首脑** | 0 | 3 | "拼图宠物饲养经验+1" |
| **命运** | 0 | 5 | "玩具库存量+2,救援成就+3" |
**2. 具体表现案例**
- 首脑开始记住常去咖啡店店员的名字(虽然是为了精准吐槽拉花技术)
- 泽田会给频繁阵亡的萌新塞"复活加速券"(但会偷偷调整倒霉概率)
- 两人甚至会在晨会上讨论"那个总摔跤的空间系挺有趣"
**3. 小zero的暴言**
"这算什么?从'路边石子'升级到'会动的装饰品'?"
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### **【管理者の奇妙关注】**
**1. 首脑の拼图式关怀**
- 给常被拆的萌新标记"耐拆指数"
- 允许医疗部使用拼图技术治疗(前提是当实验样本)
- 最新爱好:把投诉信折成纸飞机扔回投诉者桌上
**2. 命运の投喂逻辑**
- 气运傀儡新增"夸夸模式"(被夸者会随机获得积分)
- 每周五定点给斗兽场观众撒"倒霉彩蛋"
- 曾偷偷给军团长乌鸦染粉色羽毛(好感度+1的代价)
**3. 太阳の无奈认证**
"他们现在至少会问'你要几分糖'了,"太阳搅拌着咖啡,"进步很大。"
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