卡牌时代:开局觉醒尸族克星
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第115章 各出奇招

十分克制血肉墙这种直接前进的卡牌,黑水流君可以一直依靠

唯一的难点就是如何获取黑水标记的问题。

虽然陈才哲可以利用和尸族的换位获取黑水标记,但是这也就意味着要将一张尸族卡牌拱手交给血肉墙,让其的D值得到增加。

目前已经出现过的卡牌中,尸族几乎是没有除血肉之外组成的卡牌的,而且也极少带有被类似“地雷”或者“诱饵”这类的被动技能。

这和《直到黎明》的卡牌定义有关,尸族的卡牌多半是以进攻为主,很少以防守反击为主的。

当然也不是没有。

纵火鬼(第55章出现)

技能——灼烧:在该卡一格范围内的所有位置交换(包括该卡)中包括异族卡牌,则异族卡牌D值-1。

黑水一次交换位置,血肉墙交换一次位置,总共可以降低血肉墙2点D值,除去恢复的1点还能额外降低1点。

这是计划卡牌之一。

除了纵火鬼,陈才哲可能要动动玉玄雅的专利了。

那个来自外太空的尸族。

虽然没有防守类的技能,但是能额外获得一个回合进行进攻,又何尝不可以呢?

强袭者,A5D1,拥有技能强袭、震撼、休眠。

强袭:你拥有地狱犬技能“突袭”,且你无视技能“重斧”。

震撼(同泰坦):翻至此面时,我方可以立即多行动一回合。

休眠:尸族行动回合结束时,若该卡依旧正面朝上,则必须立即将该卡翻面。

另一面则是:尸卵

尸卵,A0D1

尸壳:你一定对“感染”免疫。

尸卵朝上时,其A值可是0,黑水流君可以直接交换位置将其翻面,同时触发强袭者的额外回合让其对血肉之墙进行强袭。

再次降低其D值。

计算上两张卡牌和两次黑水流君的技能,已经能够造成6点D值伤害。

但这只是一部分。

要知道,以上环节都是在血肉之墙移动前,黑水流君使用特殊技能流态完成的,是不和正常环节起任何重叠的。

(大致就是血肉之墙准备移动,然后黑水跑,跑了获得标识,交换过来的纵火鬼或者强袭者还干了血肉之墙一下,最后血肉之墙前进,再吃黑水一个技能)

正常回合中,使用三个突袭或者炸裂的卡牌,就可以直接减去剩下的4点D值。

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