然不会真得摔倒,但是她左手的矿泉水会泼洒出去,把凳子上老妈刚买的包包淋个稀里哗啦。
\n
而墨菲定律也告诉他,这件事百分之九十九会发生。
\n
说来话长,实际上也只在一瞬间,大猫刚打算开口提醒,妹妹右脚已经朝台阶跨去。
\n
“注意台阶”
\n
就在大猫开口的同时,小猫右脚脚尖真得撞到了台阶以下一公分处,然后在大猫不可思议的眼神中,那块台阶下凹下去一块,让小猫右脚顺利踏上台阶。
\n
小猫转头问:“怎么啦?”
\n
大猫指着那块台阶结结巴巴道:“台阶台阶它”
\n
宁江区,天义研究所,虚拟现实生物游戏舱项目组。
\n
这是韩义于2022年初提出的计划。计划分两部分,如果宇宙探索没有取得大的突破,在不能保证地球这颗蓝星的基本安全前,那么科技将维持现状,自然发展,虚拟生物舱也只作为一个娱乐科技;
\n
反之,虚拟生物舱将作为一个生态模拟场,以游戏的方式帮助地球人类快速适应宇宙间的文明碰撞,推动地球朝着ii级文明方向前进。
\n
不过虚拟生物舱要想实现,除了要解决硬件上的问题,比如具备高效的内存分配、超强图像处理能力外,还要解决hci(人机交互)问题。
\n
像用于检测脑部电信号且不会干扰人脑电波的传感器技术,从而可将人的思想、表情和感情用于控制和影响游戏程序。
\n
像情绪检测,如兴奋,沉思,紧张和沮丧;面部表情,如微笑、大笑、眨眼、震惊、愤怒、眉毛水平移动、傻笑和面部扭曲;肢体动作,譬如推、拉、举和起立、蹲下、奔跑等等。
\n
用思维活动来控制计算机是h
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第7页 / 共14页