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榜单排名直接上升到了第二名。
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文字类冒险游戏,一般都是一年内出个两三部销量惊人的神作作品,大多数时候,整个区的销售数据都是死气沉沉的,二三十万的销售数据,就出于月销售榜单前面。
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而《他恋》凭借先期造起来的舆论声势,再加上游戏质量确实优秀,脑洞打开,故意捉弄玩家的剧情虽然引得一部分人的不满,但但部分因为这个意想不到的次元理念,从心底里表示佩服。
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心甘情愿的为这个游戏买单。
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毕竟,比起那些设计一个漂亮的女孩,让人攻略的galgame,《他恋》这部游戏不管是从系统还是剧情上都有太多的新鲜之处。
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并且,在这些买游戏的人群中,除了被这个充满意外的游戏折服的教众以外,还有一大群,一边在网上骂着这个游戏垃.圾,狗.屎,但一边却是按耐不住掏钱的冲动,买了一份《他恋》放入自己电脑中,想着什么时候玩一下。
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《他恋》的游戏持续膨胀往上涨,买游戏的人越来越多,玩过这个游戏的人也是逐渐变多。
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而这些玩过游戏的人,非常喜欢向周边朋友推荐这种异常坑人的“神作”,并且确实带有不少思想内涵的作品。
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由此互相推广,是的作品销量上升很快。
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而除开这些传道布教的人使得作品销量不断上升以外,还有一些玩过游戏的程序大神,对《他恋》这部游戏的充分挖掘,也是引得不少人的兴趣。
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“如果调整这部游戏的时间,每一周,每一月,每一年,甚至十年后,都会发生一些有趣的故事。
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并且把时间按线调整到节日都会有各种各样的彩蛋。
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说实在的,个人建议调
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