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初一闻言,心头一喜,迫不及待的就跑了出去,看电视打游戏吃零食。
陈越也没阻止。
玩了十分钟手机之后,陈越淡定起床,走出去提起睡得跟死猪一样的初一,放到它窝里。
精灵进化如果形态变化大的话,就会消耗一定的精力和能量,更有甚者直接体力不足而晕倒,当然,这是少数,而且多发于畸形进化。
初一这货的进化程度可是攒到了百分之九十七之后吃饱了才进化的……
……
又过了两周之后。
初一已经完全熟悉自己后的形态,陈越也对一些之前使用的技能进行了适应性的小改良。
而他的总运气值,则来到了182点。
能够在短时间内攒起来这么多运气值,一是因为陈越最近一段期间运气值都比较旺盛,有一天更是直接提了18点运气值,再加上初一,运气值稳定增加。
所以现在这接近两百的运气值,应该已经足够陈越前往精灵保护区捕捉自己心仪的精灵了!
其实陈越现在也渐渐摸索到了一些运气值的使用规律。
首先,将运气值分为提出和充值两个概念。
提出是指从今日运气值之中提取运气值到剩余运气值里面。
充值则是将陈越积攒的运气值充值到今日运气值里面,以换取运气值带来的奖励事件。
那么,已知的规律如下。
其一,并非是运气值充值的越多,奖励就越大,有可
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