一银币对于大部分玩家来说并不是太过沉重的负担,但对于现在的玩家来说,干什么都很需要游戏币,有了这一银币,大概率会拿出十二分认真的态度来对待对战。
竞技场会设立排行榜每周一零点重置。
而这些回收的游戏币则会投入奖金池,每个星期都会将30%分给对战次数最多且胜率最高的玩家。
如果在对战次数相同的条件下,胜率更高的玩家获得第一名。
10%的奖金分给第二名,第三名则只有1%,剩下的59%平均分给排行榜前面的4-1000名。
澜诺斯很清楚,竞技场规则一出肯定有人大骂不公平,不是骂前三名能分到奖金,而是骂为什么奖金比例分配如此不公平。
但这个世界本就是一个弱肉强食的世界。
资源本就是有限的,自然只有最强者才能拥有大部分的资源。
澜诺斯是为了增加玩家们之间的竞争意识,不仅仅是从职业联赛上面。
职业联赛当然会增加玩家们的战斗和竞争意识,但是这只对于小部分人来说。
对于某些玩家而言,职业选手和自己本身就存在着巨大的差距,他们会崇拜职业选手,但自己并不一定会朝着职业选手的方向前进。
竞技场的这种设置是更加直白地将弱肉强食的规则刻入玩家们的脑海中。
毕竟人人都可以进竞技场,除了刚进入游戏不久的新手玩家人人都有一银币。
但是这一银币损失了又很可惜。
想到这一银币会成为别人的奖金,那就更不甘心了!
 
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