得必有失,你的消耗少了,消耗哪里去了,没错,都到小兵身上去了。拉单野时,由于小兵的消耗并不算太大,往往野死完了,小兵还能剩下好多,虽然都是残血,但这些兵回到线上的时候也就是代表兵线势必会推向对方的塔。所以除非是想要快速推线,否则拉单野势必会造成控不了兵线,反而兵线被推过去的现象。这也是一些新手往往会忽视的东西。
其次就是对塔和线上英雄的消耗,原本两边的小兵在线上相遇,相互消耗,最后剩下一两个小兵,兵线是比较稳定的,然而如果拉了野,原本需要在线上消耗的小兵不见了,这些消耗必然会落下两个地方,塔和线上英雄。特别是兵线已经靠近塔的时候,如果这时候再去拉野,对面的兵线会直接打到塔,会使防御塔受到很大的伤害,如果这时候线上英雄选择去抗小兵的话,也会被磨掉不少血,甚至对方英雄发觉到机会会选择直接越塔强杀。
有单野也就有双野。
所谓的拉双野也分为两种,直接双野,和间接双野。、
所谓的直接双野,就是在同一个野点拉出两拨野,这需要利用野怪刷新时间的技巧。由于野怪都是在开始的30秒之后,然后在整数分钟的时候刷新,也就是说在刷新时,原来的野点没有野怪,也没有其他东西封野,就会刷出一波新的野怪。所以,利用这一点,我们可以在差不多53秒的时候把野怪拉出野点,然后差不多在0秒的时候,野怪会刷新,这样在同一个野点就会有两拨野怪。
而间接双野更为直接,在一个野点的野怪被快打死之前,拉出另一个野点的野怪到小兵边上,这样让小兵有野怪可打,就能拉到第二波野怪,这样的拉野技巧需要对小兵以及野怪血量的把握。
拉双野的好处很多,前面说过,拉单野由于小兵并不能够直接被全部消耗完,所以会和下一波的小兵同时出现在线上,使兵线很快推过去。而拉双野则可以很快的把小兵消耗掉,即使有剩余也不会很多,可以很快的反补掉,这样就能很好的把兵线控制住。
另外,有些人拉野比较头疼的野怪就是人马了。原因是因为人马会踩晕小兵
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