bsp;3节奏的具体化
节奏其实就是战术具体实施的方案。要想把这个东西说的清清楚楚那么久必须了解现行
dota所采用的战术。现行dota合理的战术大约有如下几种。
gank类4保1,push类4保1,压制类push(push类三核),防守类4保1以及carry
类三核。
gank类4保1:这个其实是最常的一种战术了,实施简单,大家都懂,4个英雄抱团抓
人,1个后期打钱
push类4保1:大致与上面一种相通,只不过着重点不一样,前者以杀人为主,那么后
者就是以推塔为主了
压制类push:高端战术,在现行版本中很有可能会越来越流行,简略的说下压制类push是以压制对手等级以及经济为手段,以push为主的打法。
防守类4保1:路人以及cw常用战术,以控制+aoe为主组成一个4人作战团队,在以
一个主c作为一个作战团队,整个战术核心在于高成长性,以后期团战为契机的一种稳定
战术。这种战术也可以叫做团战大招流,其精髓在于与逼迫对手与自己进行团战。
carry类三核:高端战术,cw最主流战术。三核的战术核心在于,将整个战场切割
成三条线,将小规模作战理念发挥到极致的一个战术。三核的核心在于占稳线,利用线上所
累积的优势慢慢地将对手消耗致死。
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