bsp;“你现在最重要的,就是把手里的项目做好,争取卖个不错的销量。”
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销量?
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听到这话的李密斯顿时急了。
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他的游戏能不能卖钱,他心里很清楚。
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就他塞的那些内容,从立项开始就没指望过能有多少人买账,纯粹是为了满足海外投资方的某些特殊需求。
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他能在公司站稳脚跟,靠的从来不是游戏品质,而是站队李董以及海外的资金。
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这钱让他可以为项目的亏损买单。
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这样他的销量就算为零也不耽误公司盈利。
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毕竟从一开始,他做的游戏就不是奔着销量去的,而是在像素互娱内部培养自己的团队,拿到游戏开发的话语权。
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原本一直好好的,几乎就差一步,余峰的悖论组就要被搞掉了。
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到时候他的彩虹组就是全公司唯一一个资深开发组,再加上背后有李董在,以及海外的资金,权利之大几乎可以输出任何游戏。
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但现在却被一款恐怖游戏给搅黄了!
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首日就是好几个亿的销售额,现在几天过去了,已经不知道是多少个亿了。
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导致余峰的悖论组起死回生,并且团队还扩大了,多年的较量和挤兑宣告失败。
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昨天更是在食堂餐厅遇到了他,一句:“好巧啊,李总监,请问你的《冥王星特工》做的怎么样了,我想一定是精品吧,销量到时候一定比《米塔》高吧。”
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那一刻,他感觉周围所有人的目光都像针一样扎在自己身上,脸上火辣辣的。
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