广益,想出一些额外玩法让这款游戏变得更好玩,更吸引人。”
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“那么,我先来简单介绍下这款恐怖游戏的基本玩法。”
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说着,林舒轻轻打了个响指。
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顿时,场景切换,原本的多媒体教室瞬间变成了一家披萨店。
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接着,四个与真人一样高,造型完全一致的直立玩偶熊也突兀地出现在众人面前。
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然而,面对这突如其来的场景变换,所有人都表现的很镇定。
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毕竟这里是天网,虚拟场景切换这种技术,对于在场的大部分人来说,都算不上什么新鲜事。
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很多公司开会,尤其是建筑行业,给客户看效果图用的就是这种方法。
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方便又直观。
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很快,大多数员工都认出了眼前的披萨店是公共素材模版。
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而且被很多游戏设计师用在了独立游戏里面,属于很常见的游戏模型。
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林总突然把场景换成披萨店,该不会第三章的游戏场地就是披萨店吧?
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众人正打量时,林舒的声音再次响起。
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并且,证实了他们的猜想。
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“如大家所见,第三章的游戏场地在一家披萨店内。”
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“当然,不是这个公共模型,真正的游戏场景设计稿我后面会发给小组长,按设计稿来做。”
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员工们纷纷点头,表示明白。
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用公共素材快速演示概念,再用定制素材实际开发,这是游戏
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