三个。
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一,把游戏地点搬到阿美莉卡来,方便衔接另一款恐怖游戏《波比的游戏时间》。
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二,作为地球曾经红极一时的经典恐怖游戏,不给蓝星人玩一玩,那简直对不起自己这个穿越者的身份。
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三,他的最爱之一。
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不过,既然是《诡带》的第三章,为了契合他的恐怖游戏宇宙,《五夜惊魂》的剧情就得稍作修改。
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主角迈克尔的身份得从杀手之子,变成穆克夫公司下面的一个可怜受试者。
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而原剧情中那单纯的复仇大计也得进行魔改。
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《五夜惊魂》原系列共有六部作品,每一部的核心玩法都各有千秋,不断提升。
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他打算将这六部作品的精华浓缩起来,一夜一个全新玩法,
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务必让蓝星玩家以最快的速度感受到《五夜惊魂》的魅力。
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至于怎么改,林舒也早就想好了,甚至连剧本都写出来了。
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现在,只需要招人开发就行了。
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“新项目的名称叫《玩具熊的五夜惊魂》。”
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林舒的声音平静无波。
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“具体细节还在完善阶段。”
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[午夜惊魂玩具熊?]
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余总监愣了下。
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这个游戏名.好奇怪。
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午夜惊魂倒还能理解,应该是半夜0点就闹鬼的意思,符合林总的一贯风格。
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