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“谁敢抛弃你,老子第一个不同意!”
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“这就带你远走高飞!”
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这时,对话选项弹了出来。
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【1.你怎么样了?】
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【2.你愿意跟我去一个安全地方吗?】
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【3.像你这种丑陋的东西就适合呆在这里。】
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【4.没事了。】
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看到第三条选项,玩家们并不觉得意外。
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因为正式版的对话选项里,几乎都有这种恶人回复,想来应该是增加自由度,又或者是给那些有特殊癖好的人准备的。
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正常人肯定是不会选这种回复的。
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而且选了也不会加什么罪恶值或者善良值,所以也不存在恶人路线或者好人路线的说法。
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视频中,楼主选了2,把小米塔带走了。
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游戏还弹出了两道提示。
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【小米塔已跟随。】
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【注意,小米塔极其脆弱,请尽快把她带到安全地带,也许善良米塔的小屋是个不错的选择。】
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视频里,小米塔紧紧抓着主角的手,仿佛那是她唯一的救命稻草,一刻也不肯松开。
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主角迈开步子,小米塔便踉踉跄跄地跟在旁边,速度慢得让人心焦。
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小米塔是跑不动的,并且时刻牵着主角的手,所以连带着玩家也不能跑了。
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抱着她走也不行,走几下就肾虚喘
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