p;一条狭长幽暗的回廊被接到了宅子上,七拐八绕,其尽头处还连接着一间新增的储藏室,里面堆满了破败的家具和杂物,是绝佳的追逐与躲藏场景。
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阁楼的空间也被扩大了数倍,杂乱无章地堆砌着各种废弃物,光线晦暗不明。
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林舒在这里精心设计了几个解谜环节,希望玩家在面对伽椰子的同时,再集中精神寻找线索。
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“一个恐怖游戏没有追逐战和躲避战,那跟走路模拟器有什么区别。”
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“不被伽椰子追,又怎么能感受到伽椰子的恐怖呢。”
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林舒一边调整着女鬼的行为逻辑,一边测试着脚步声、开关门声等音效的触发时机,力求每个细节都能恰到好处地撩拨玩家的恐惧神经。
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忙碌间隙,他也没忘刷一下天网上的玩家论坛,看看风向和评价。
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结果让他发现,这些玩家的日子过的还是太好了。
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随着《山村老尸》通关率的节节攀升,不少玩家已经开始二刷、三刷,甚至各种稀奇古怪的多周目挑战。
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什么闭眼通关、倒着走通关、尖叫就咬一口打火机通关,样百出。
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当然,主播是不能闭眼通关的,不然怎么看直播?
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于是,这些人玩得次数多了,胆子自然就养肥了。
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再加上天网新游榜单上那些粗制滥造、吓人全靠跳脸杀的独立恐怖游戏一衬托,这些人一个个觉得自己牛逼了,无所畏惧了。
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什么楚人美,什么民国群尸,在他们看来已经是可以溜着玩的了。
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然后这帮人纷纷在游戏评论区或者玩家社区留言。
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