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他深爱西方的lgbt文化,称这是高级文明国家才配有的‘先进’理念。
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为了宣扬,还在公司内部搞了一个‘意识觉醒部’,也就是他手里的彩虹组。
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做游戏只有一个宗旨,那就是能让媒体高兴,让他们打高分就行。
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至于玩家体验,那是什么?哦,不小心踩到了。
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因此,他主导开发的游戏,媒体评分很高,但销量很低,也充满了争议。
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在网上两极分化。
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西方媒体称他为‘最杰出的年轻制作人’。
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而玩家则称之为‘最垃圾的游戏制作人top1’。
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因此,连带着公司名誉也跟着受损。
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而top2正好是李密斯老东家的另一个总监制作人。
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只能说,不愧是同一个厂出来的。
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按理来说,这种耗费公司大量人力物力,又没有销量的游戏制作人早该被‘优化’了才对。
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但奈何国外某些公司会特意打钱过来让他挥霍,并指定要他开发游戏,美其名曰‘投资’。
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同样的,李密斯开发的游戏,ip也归国外公司,这就很离谱,搞得公司成了代开发的一样。
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但看在钱的份上,公司还是留下了他。
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否则,就李密斯这尿性,早被裁员了。
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从这一点就能看出,李密斯是带着任务过来的。
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