噩梦指数升高,AI自动播放童年摇篮曲。
闻人升倒是关注了这一点,好家伙,这AI是会玩的。
放的童年摇篮曲,都是黑深残的童话。
什么“沃顿拿起了斧子,砍了XX40下,当她明白了自己在做什么,又砍了XX41下……”
类似这种让人不寒而栗的歌谣。
其实在中世纪,为了让小孩子早点入睡,防止他们过分活泼,那些不懂科学的父母们,就是用这种可怕歌谣吓唬小孩子。
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这类似于东方的父母们,说“你不听话,就被老虎叼走”,是一样的道理。
通过吓唬孩子,减少孩子的活跃性,来减少自己照顾孩子的工作量。
足足1200个“蜂巢舱”,就像乐高积木插在中轴线上,每个舱室能容纳足足5000人,这就是600万人。
这样的话,一艘飞船600万人,只需要一千艘就够了。
是的,大该60亿人。
然而,能够造出这么多飞船吗?
劳动力是不缺少的,直接让机器人复制自己就行了。
时间和资源才是更加宝贵的。
飞船的细节更多。
比如街道是3D打印出来的的菌丝体,踩上去有弹性,还能吸收二氧化碳,防止人们摔伤。
毕竟太空之中,毫无遮挡,很容易遭到陨石撞击。
而法庭、教堂、酒吧……所有建筑一应俱全。
周一审判,周二弥撒,周三蹦迪;墙上投影随功能变换:木槌、十字架、霓虹灯。
飞船上还有独有的“冬眠法”。
每 5年都会抽签 20%人口进入低温休眠,减少资源消耗。
当然有人想说,我可以在虚拟网络里玩游戏。
但虚拟网络本身也是会消耗资源的。
其实消耗的很少,但现在的逃亡者们,处于一种应激状态,恨不得任何事情都考虑到极限。
而休眠者醒后,也会自动担任各种技能导师,防止文化出现断层。
也就是说,大家轮流教授别人,这样一来,就会让知识持久化。
这是防止电脑储备失灵。
他们甚至还出台了“记忆税”,船员的记忆芯片,要定时上传给公共库一部分。
因为资源和劳动力,在有机器人的基础上,是很容易获取
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