做拱火大师、捡漏王。理论上说,在一次融合之前,纷争这个能力会比较棘手,他和创造和毁灭都不一样,反应了一种当下的互相角力的状态,重点是,只有自己这一家根本就争不起来。那么前期就要把重心放在副本和会有很多神参加的活动上。
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重点是副本,就像多萝西在梦境里面当非神的时候,也是死磕副本一样,妮可拉合适在副本里面拱npc的火,挑动纷争,伺机牟利。
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既然专长是挑动纷争,初始技能可以点在类似于劝诱说服上面,走借力打力路线。
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我的敌人我自己打不过没关系,我不动手,动嘴皮子,给他拉来另一个对手。这就是一个比较省力的通关副本思路。
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发展之初妮可拉是比较劣势的,这个时候就让信徒多去副本锻炼自己,老母亲再接济一点特殊建筑,平稳发展一段时间。只要从闷头发展阶段过渡到神与神博弈,那就到了纷争女神的主场,神域乱不乱,妮可拉说了算。纷争女神不想看到大一统的时候,你就算已经统了分分钟也要拆伙,对她来说这很容易。
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至于说比较乏味的前期,她也可以找点乐子,比如说去认识一下同届,互相交流下感情,为后面的局势变化做准备。
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妮可拉理论上可以做到不仅搅动自己神域的风云,还可以左右其他神域。
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等到融合了,她通过早期打下的关系网,可以布局很多神域。
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她这个神权是完全偏向pvp的,pve只能说可以,没弱到不能玩,但是很难做到像姐姐奥萝拉或者妹妹莉拉那样。
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莉拉呢,作为毁灭女神,发展的思路其实和非神有点像。
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多萝西做非神的时候,捏出了关键技能运气守恒,同样的思路,毁灭女神应该怎样?是不是毁灭即新生?
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你死拽着毁灭这个点,在干架的时候很有优势,发展不行啊
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