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【我真幸运,差点就错过了这一期质量拉满的视频了。
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从作者对盔甲鸟和巨金怪的熟练度来看,应该也是一位专精钢属性的馆主吧,思路倒是和另一位阿速馆主有点像。
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虽然依旧是偏游戏内容的战术,不过确实也把钢属性宝可梦的优点全都发挥了出来,说是一本内容全面的钢系入门教科书也不为过。
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优点说完了,今天就再来当一回课代表,说说我对于钉子和除钉的理解吧!
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……】
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接下来的一长段,大吾详细介绍了自己对于钉子手选择和除钉手段的理解。
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看得青羽是连连点头。
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不愧是冠军,理解还是很到位的。
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虽然受限于地区因素,对其他地区的宝可梦了解不多,但也基本算是答对了。
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通常来说,宝可梦对战是螺旋上升的一体两面。
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如果钉子手在环境中横行,自然需要对应的除钉手去解除潜在威胁。
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只是之前会使用撒钉战术的,大多都是道馆主水平以上的精英训练家,使用率也并不高。
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所以很少有人去思考该如何去除场上缠人的钉子。
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不过,有了青羽开源,未来关于撒钉队的开发估计也会蒸蒸日上吧。
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他这次留下来的作业其实也没什么可说道的,单纯就是提升思路的拓展题。
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不算诸如一家鼠的“大扫除”绝招、晶光的晶光转转以及换场之类的招式,除钉一共就两个通解——高速旋转和清除浓雾。
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