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而生命、死亡、植物、骸骨这四类法术的增幅就更大了,至少以西恩现在的水平,就可以做到这四类见习级法术大部分都能瞬发,并且还能利用轮回法杖的特殊效果自主释放“生死逆转”,在不着急的时候不会浪费法杖自带法术的使用次数。
是的,“生死逆转”这个法术并非随意就能释放,它的使用必须依赖于某些特殊的物品或者远远超出当前水平的技巧,也就是所谓的非开放性法术。
这类法术或许效果不是很强,但在奇特性方面肯定是首屈一指的,并且绝大部分职业者对此了解都不深,因此才能获得这样的名号。
非开放性法术的定义很简单,即必须当某种或某几种施法者职业满足某种或某几种特定情况时,该法术才能正常运作。
换而言之,非开放性法术更类似于一种私人的法术,它不对所有人开放,在传承上也更加严格,就例如西恩现在能够使用的生死逆转,就是艾诺斯生死轮回法杖制作方法中自带的法术,除此之外,他甚至连听都没有听说过。
生死逆转的使用方法很难做到,在同级时,它必须利用拥有融合性质的强大材料辅助,还得使用者对于生命与死亡能量有极高的掌控力才能勉强将其释放出来,否则就只有利用更高境界的力量与精神力强行实现,并且消耗比正常要大得多。
难度确实是有了,但这效果……
在尝试对着空气用了几次学徒级的生死逆转后,西恩的脑子里突然冒出了一大堆奇思妙想。
“正常来说,当敌人使用与生命能量有关的治愈类法术时,生死逆转可以将对方的治疗效果直接逆转,变成效果极强的攻击性法术。”
“然而与生命能量有关的可不止是治愈类法术啊,如果将它用在一些特殊效果的法术上呢?比如虚假生命……”
出现这种想法后,西恩立刻被自己吓了一跳,不过在仔细思考一番后,他觉得这还真有很大的可行性。
毕竟虚假生命这个法术就如同它的名字一般,至始至终提升的都是虚假的生命力,它的一切增幅效果都来自于一个独立的生命力源泉,与受术者本人没有多大联系。
这个法术别说治疗效果了,即使是在法术持续期间,受术者的伤势该怎么恶化还是怎么恶化,它唯一的作用就是让受术者从表面上看起来还像一个正常人,尽管实际上可能已经彻底救不活了。
当一段时间过去,又或者法术因为目标伤势过重或特殊原因失
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