很快,聪明的炼金师们就想出了办法,也就是所谓的用人代替源海。
他们将魔法物品与使用者本身挂钩,利用符文组将使用者本人日常里无意间溢出的精神力收集起来,并以此吸纳周围游离的以太。
虽然这些精神力已经不再受之前的主人掌控,但谁也不能说他们并非同源,在简单地尝试了几次之后,人们惊奇的发现这种蒙混过关的方法居然真的可行。
哪怕每个人持有的魔法物品数量会受到限制,哪怕魔法物品变得必须由使用者亲自携带以方便自动充能,可更高的冷却恢复速度与安全性却彻底弥补了这些遗憾。
该技术被称为魔法物品契约,因为一个人最多只能同时与六件魔法物品形成这种特殊关系,这导致世界上也逐渐流行起魔法物品的质量比数量更加重要的观念。
……
不过或许是难度太大的缘故,带有这个功能的魔法物品在学徒级与见习级阶段还是比较少见的,因此西恩也是第一次做这种事情。
好在一切进行的都很顺利,他很快就彻底掌握了轮回法杖,同时得到了它所有的基础参数,看着那一串串反馈到脑海里的信息,西恩的心中忍不住升起一丝炙热。
没有谁比他更清楚自己在这把法杖中究竟投入了多少金钱与精力,现在时间过去了这么久,总算到收获的时候了。
……
首先是基础施法加成。
极大地增强有关生命与死亡、植物与骸骨的见习级法术(以太吸附基数95%)!大幅度地增强其他所有见习级法术(以太吸附基数65%)!
总价值五十万金币左右的秘银与次级融合水晶果然没有白费,那“大幅度”评级的全法术加持效果看的西恩内心一阵狂喜,甚至连前面的四个“极大”都被他忽略了。
想要提升全法术加持效果难度并不小,其中最简单的办法就是选用以太亲和性高的材料,例如秘银、精金等等。
次级融合水晶在这里同样起到了不可替代的作用,它使得整个法杖的能量与以太流动更加融洽,并完美的将两种截然相反的特殊能量引导在一起,大大地提升了平衡感。
正是这种平衡感的出现,才使得法杖整体的以太亲和度得以增加,从而间接让轮回法杖的全法术加持效果变强,终于踏破了“大幅度”评级的门槛。
除了金钱堆砌起来的基础加成外,最吸人眼球的地方就是西恩花费大量精力完成的符文附魔法术了。
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