的效果很简单,攻击敌人时将对方秒杀的概率不再是零,导致遗忘米塔的每一击都充满了不确定,随时都能几何倍数暴涨。
敌人下一刻突然暴毙的可能性也不再是零,也许打着打着,敌人突然就死了也很正常,就算不死,攻击突然无效化也是常有的事。
此外,它最重要的还是调和。
它可以通过收集幸运,来抵消灾厄,又或者反过来,收集灾厄抵达掉幸运。
打个比方,你居然还能活着,你太幸运了,所以你接下来必须要遭受到灾厄的制裁,这种灾厄会导致敌人事事不顺,实力大跌,取而代之的是遗忘米塔的实力暴涨。
此外,敌人躲过攻击,敌人进行呼吸,敌人看到了你,甚至哪怕只是走路都能被判定成太幸运了,能成功完成这些事情,过于幸运的敌人就应该被灾厄狠狠制裁!
而与之相反,遗忘米塔只是看了对方一眼,对方却没死,遗忘米塔简直太不幸了,接下来会有大量的幸运加持,让她愈发恐怖!
当然,这并不代表无敌,技能机制的确很强,但终归有个极限,超出极限后就无法影响。
至少面对开发者时。
这个技能,毫无作用!
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