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闪电狼康特位选下派克。
这时候的铁男还没改版,依旧是三锤和能给队友加经验那个版本。
派克配铁男=加经验+加钱,属于是小套路了。
但实际上,叶秋对这个套路嗤之以鼻。
现在又不是S5版本那个无敌的三锤铁男,现在铁男团战能不能碰到人都是问题,还想打出三锤,做梦一样。
铁男这英雄虽然伤害恐怖,但问题是团战里面一寸长一寸强,一寸短一寸险。
想用铁男碰到后排太难,而铁男打前排又没意义。
所以看到闪电狼选人,叶秋就觉得这把差不多了。
哪怕上单不是他,EDG也很难输掉这场比赛。
这就是BP的作用。
有时候都不用打,BP完其实就能看出结果了。
……
阵容确定。
EDG【蓝色方】:上单刀妹,打野青钢影,中单加里奥,下路卡莎,辅助塔姆。
FW【红色方】:上单船长,打野蝎子,中单吸血鬼,下路铁男,辅助派克。
阵容确定,教练握手离开赛场。
游戏进入加载界面。
阵容明显EDG看起来更扎实,也更合理。
除非FW能拖到大后期,不然一点机会也没有。
而即便拖到大后期,EDG阵容同样有一战之力。
可以说,EDG从BP就开始压制闪电狼了。
天赋上,叶秋选的是征服者,召唤师技能传送,闪现。
船长选的是行窃预兆,召唤师技能传送,闪现。
都是常规技能。
但行窃预兆船长……
叶秋眯起眼睛。
Hanabi显然犯了一个毛病,那就是太贪。
行窃预兆可以带,但只能打混子带。
一旦碰到需要不断碰撞的英雄的时候,带行窃预兆就会在对线的时候失去对拼资格。
因为行窃预兆本身不增加任何英雄战斗力。
“你这是看不起哥们的刀妹啊。”叶秋感叹。
……
与此同时。
随着屏幕里光芒闪烁,双方十名队员出现在泉水里。
叶秋买完出门装直接往线上冲。
队友也是过去占视野。
一级EDG是不想打的,毕竟EDG一级阵容的强度只是中规中矩。
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