然猜到会是这个结果,但英雄被ban还是有些郁闷。
最擅长的英雄玩不到,就挺烦的。
这局FNC依旧是蓝色方。
选人上面,一抢EZ,然后拿了蝎子,奥恩。
EDG这边选的是女警,吸血鬼,塔姆。
也都是比较常规的选人。
第二轮,FNC锁定龙王,牛头。
EDG选的是船长,盲僧。
除了龙王以外,其他英雄也都是那几个老生常谈的英雄。
EDG依旧是后期阵容。
吸血鬼,船长,女警三个C。
而FNC选择的是通过龙王支援,配合野辅带动节奏的阵容。
叶秋扫了一眼,就知道FNC的大致想法。
阵容确定:
FNC【蓝色方】:上单奥恩,打野蝎子,中单龙王,下路EZ,辅助牛头。
EDG【红色方】:上单船长,打野盲僧,中单吸血鬼,下路女警,辅助塔姆。
其实EDG阵容不算好。
但这个不好不是说赢不了,而是太分散,联动太少。
不过这个阵容是大家商量后选择的。
主要是为了稳妥。
对付顶尖战队,EDG不会选这套阵容,因为前期就会被对手滚雪球滚死。
但FNC不同,FNC节奏不够紧凑,就算让FNC拿到优势,FNC也很难终结比赛。
拖到C位成型,还是EDG赢。
所以说这套阵容虽然不算好,但打FNC是最稳的。
“慢慢打就行。”
Nofe说完,离开赛场。
游戏进入加载界面。
叶秋带的天赋是不灭之握。
虽然行窃预兆很强,但想在线上有竞争力还是不灭更适合。
现在叶秋玩剑姬,船长这种英雄的时候,已经放弃了行窃预兆。
既然这些英雄定位是C,那为了那点经济带行窃预兆反而本末倒置了。
只有像卡尔玛这类英雄打上路时,叶秋才会带行窃预兆这种天赋。
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召唤师技能常规的传送,闪现。
奥恩带法也是一样。
天赋不灭之握,召唤师技能:传送,闪现。
比赛开始。
这一局,FNC罕见由Hyliss
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