种
难度:简单
成功奖励:3000起源币
失败处罚:无
提示:可选分支会影响到后续主线任务,请探索者谨慎选择,此后不再提示
陆晨有几分疑惑,目标一二奖励相差甚大他可以理解,但击杀和逃跑为何难度显示都是简单?
他没玩过游戏,但也知道简单应该是最低的难度。
带着疑惑,他又开始查看自身属性,他一点都不急,因为他根本没准备跑。
探索者63570591号
等级:lv.1
参考:以下各种属性除幸运外,普通成年人平均为5点
命源:100%
魂源:100%
体质:40点
力量:39点
敏捷:39点
精神:35点
魅力:9点
幸运:2点
命源陆晨理解为血量,魂源就是魔力值?怎么这么像听守卫私下探讨时说的游戏。
体质决定命源满值的上限、耐力、防御抗性以及伤势恢复速度。
力量决定负重、攻击,又与敏捷共同影响奔袭速度,敏捷还影响神经反射速度。
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