法师传奇
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第011章 私有地盘

在系统商店里淘换东西。

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老大和老四听得隐藏地图里的僵尸不但爆率高,而且还有很大的几率爆出极品装备来,当场差点红了眼睛,立刻脱掉装备存到仓库里,老四让老大杀了两次,先送老大来了盟重省,然后他自己冲出去狂砍两个倒霉的孩子也跑大刀守卫那就义了。

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在俩兄弟自残的过程中,林嘉抓紧时间在商店里更换自己的装备,秘密通道里的怪物暴率的确很高,爆给他了一枚防御0-2,魔法0-2的生铁戒指,多加了一点魔法不说,还有一条魔法1-1的黑檀项链,普通的是1-0,多加了一点魔法上限;最好的却是那把15级使用的武器“海魂”攻击3-10,魔法1-5,也是比普通的多加了3点魔法。

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拿上1-5海魂,戴上1-1黑檀项链,再加上魔法师本身天赋就有4-5的魔法力,正好有6-11的魔法力,这样一来刚好能装备上需要9点魔法力才能佩戴的生铁戒指,再佩戴上一个+2魔法的生铁戒指和一个普通的,林嘉的小法师就有了6-14的魔法上下限,威力比之前翻了几番不止。

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在传奇中,角色的攻击力、魔法力、道术,都是有上下限之分的,因为任何一次的攻击能够达到的数值是不稳定的,这个上下限就代表了这个不稳定波动数值能够达到的最大和最小攻击力,打比方说,一点攻击力代表扣血一点的话,林嘉6-14的魔法力,前面的数字是下限,后面的数字是上限,那么他使用火球术击打僵尸,每次最少能扣掉僵尸6点血量,最多则能扣掉14点血量,之间差距了一半!

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当然这只是一个比喻,详细的数据如何换算,还不熟悉这个游戏数据的林嘉是搞不清楚的,由于传奇中间的各种装备属性不同,是在这之中去挑选什么样的搭配,很值得研究,是追求最高攻击力呢,还是追求最稳定攻击力,就看个人喜好了,如果能让自己的属性达到14-14这样的数字,那么就表示每次攻击扣血量必定是14点,很恐怖的数字!

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假设一个僵尸有140点血量,林嘉使用十个火球就能干掉,而只具有6-14属性的同等级法师却要用15次甚至20次才能干掉,其中的差距可向而知了。<

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